FAQ

2021 Następne

Data publikacji: 06.2021

Opis

Licencja: CC BY  ikona licencji

Zawartość numeru

Jolanta Maćkiewicz

Media Biznes Kultura, Numer 1 (10) 2021, 2021, s. 9-19

https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.21.001.13967

Artykuł poświęcono sposobom badania ram interpretacyjnych w tekstach medialnych. Zakłada się, że wszystkie te teksty są polisemiotyczne, zatem i ramy muszą być multimodalne. Próbuję odpowiedzieć na cztery pytania: jaką metodologię wykorzystywać, jak dobrać jednostkę analizy, jakie środki ramowania uwzględniać, jak opisywać współdziałanie środków werbalnych i niewerbalnych.

Czytaj więcej Następne

Karolina Lachowska, Marcin Pielużek

Media Biznes Kultura, Numer 1 (10) 2021, 2021, s. 21-49

https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.21.002.13968

Główny cel artykułu to zaprezentowanie i weryfikacja podejścia badawczego, możliwego do zaimplementowania w badaniach street artu na gruncie nauki o komunikacji społecznej i mediach. Dzięki skoncentrowaniu się w trakcie analiz na czterech wymiarach: przestrzeni (gdzie), temporalności (kiedy), reprezentacji (kto) i przekazie (co), możliwe jest pozyskanie kompleksowej wiedzy na temat kluczowych aktorów, propagowanych idei, postulatów i wartości, nakreślenia głównych linii podziału, punktów zapalnych, punktów odniesienia, ikon i postaci symbolicznych. Sztukę uliczną traktujemy tu jako formę społeczno-politycznego komentarza na poziomie lokalnym, przestrzeń miejską jako kanał, a poszczególne przejawy street artu medium komunikacji. Użyteczność propozycji metodologicznej zostanie zweryfikowana na bazie korpusu 195 zdjęć przedstawiających różnorodne formy sztuki ulicznej tworzonej w trakcie protestów w Chile zrobionych przez autorów w grudniu 2019 roku.

Czytaj więcej Następne

Edyta Żyrek-Horodyska

Media Biznes Kultura, Numer 1 (10) 2021, 2021, s. 51-65

https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.21.003.13969

Celem artykułu jest usytuowanie reportażu Wszystko za Everest Jona Krakauera w kontekście głównych założeń Nowego Nowego Dziennikarstwa. W szkicu w sposób krytyczny omówiono najważniejsze cechy tego paradygmatu, nawiązującego z jednej strony do twórczości amerykańskich muckrakerów z początków XX wieku, z drugiej – do prac amerykańskich reporterów z lat sześćdziesiątych i siedemdziesiątych XX stulecia. Szczegółowe badania poświęcono twórczości Krakauera, którego tom Wszystko za Everest został scharakteryzowany jako dziennikarska forma synkretyczna, łącząca elementy autoreportażu, reportażu immersyjnego oraz paraliteratury.

Czytaj więcej Następne

Maria Rółkowska

Media Biznes Kultura, Numer 1 (10) 2021, 2021, s. 69-82

https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.21.004.13970

W artykule opisano historię działalności, program i twórców audycji w języku polskim emitowanych przez radiofonię włoską od lat czterdziestych XX wieku po pierwsze dziesięciolecie obecnego stulecia. Programy te kierowane były do Polaków mieszkających na Półwyspie Apenińskim, w ojczyźnie i innych krajach, a obecnie wiedza na ich temat jest niewielka, dostępna z zachowanych częściowych zasobów archiwalnych, zapisów w polonikach włoskich i wywiadów z niektórymi ich autorami. Audycje polskojęzyczne w Radiu RAI stanowią istotny fragment historii mediów polonijnych i polskojęzycznych na świecie.
 

Czytaj więcej Następne

Przemysław Ciszek

Media Biznes Kultura, Numer 1 (10) 2021, 2021, s. 103-114

https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.21.006.13972
W artykule przedstawiono historię i współczesny stan polskich mediów na temat gier wideo. Media o grach wideo pojawiły się na polskim rynku po transformacji ustrojowej w 1989 roku i szybko stały się bardzo popularne. Coraz większa rzesza graczy potrzebowała informacji i recenzji gier. W latach dziewięćdziesiątych XX wieku istniało w Polsce wiele mniej lub bardziej znaczących magazynów poświęconych grom wideo. Prawie wszystkie zniknęły z rynku i obecnie istnieją tylko trzy. W latach dziewięćdziesiątych pojawiły się programy telewizyjne o grach wideo, które skutecznie prezentowały je w akcji. Krajobraz medialny zmienił się, gdy internet stał się powszechnie dostępny i w dużej mierze wyprzedził funkcję informacyjną i rozrywkową prasy i telewizji w odniesieniu do gier wideo. Dziś strony internetowe poświęcone grom są nadal ważne, ale Youtuberzy i streamerzy na Twitch wykorzystują potencjał sieci jeszcze lepiej. Ich przekaz jest szczególnie ważny dla młodszego pokolenia graczy. Prezentowanie gier wideo w akcji i komentowanie na żywo to bardzo popularny sposób komunikacji. Wielu twórców treści online zyskało dzięki temu ogromną publiczność i dochody.
Czytaj więcej Następne

Karina Stasiuk-Krajewska

Media Biznes Kultura, Numer 1 (10) 2021, 2021, s. 117-128

https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.21.007.13973
Tekst odnosi się do kondycji współczesnego dziennikarstwa w kontekście procesów profesjonalizacji oraz kategorii wartości. Prezentując analizę różnych sposóbów definiowania dziennikarstwa jako profesji, autorka zauważa, że współczesne dziennikarstwo funkcjonuje w ramach dwóch zespołów wartości. Tych, które standardowo wiązane są z tak zwanym profesjonalnym dziennikarstwem, a które są określane mianem paktu faktograficznego (konstytuowanego głównie przez takie wartości jak: prawda, obiektywizm i niezależność). Drugi zespół wartości określa się mianem news values. Są one zasadniczo odmienne i częściowo sprzeczne z tymi, które są uznawane za konstytutywne dla dziennikarstwa jako profesji. W tej sytuacji dziennikarstwo jako profesja oraz dziennikarze jako jej przedstawiciele systemowo są zobowiązani do realizacji równocześnie dwóch, częściowo przynajmniej sprzecznych, funkcji: dostarczyciela informacji oraz nawigatora, który prowadzi swoich odbiorców tak, by uznali przekazywane przez niego/nią informacje za atrakcyjne, a zatem warte uwagi.
Czytaj więcej Następne

Sławomir Rybka

Media Biznes Kultura, Numer 1 (10) 2021, 2021, s. 129-142

https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.21.008.13974

MTV to stacja telewizyjna, która wywarła rewolucyjny wpływ na rozwój popkultury. Kanał, który początkowo nadawał wyłącznie teledyski, pod wpływem rozwoju internetu, a zwłaszcza serwisu YouTube, zmienił swój profil. Na antenie MTV obecnie dominują programy typu reality, czasem wzbudzające duże kontrowersje. W Polsce dużą popularnością cieszy się program „Warsaw Shore: Ekipa z Warszawy”, będący krajową wersją amerykańskiego formatu „Jersey Shore”. W programie prezentowany jest budzący skrajne opinie wizerunek kobiety, który został określony jako „kobieta wyzwolona”. Analizując 12 sezonów programu, wyodrębniono siedem głównych charakterystyk, składających się na dany wizerunek.

Czytaj więcej Następne

Katarzyna Konarska

Media Biznes Kultura, Numer 1 (10) 2021, 2021, s. 83-101

https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.21.005.13971

Zmiany w polityce medialnej w Polsce, w latach 2015–2020, nasuwają korelację ze zmianami zapoczątkowanymi na Węgrzech w 2010 roku, kiedy władzę przejął Viktor Orbán z jego partią Fidesz. W artykule przybliżono i dokonano analizy porównawczej zmian wprowadzanych w polityce medialnej obu państw. Zestawienie regulacji oraz działań elit rządowych, polegających na ingerowaniu w rynki medialne oraz działalność mediów publicznych, wykazuje wiele podobieństw i wspólnych elementów polityki medialnej.

Czytaj więcej Następne

Barbara Cyrek

Media Biznes Kultura, Numer 1 (10) 2021, 2021, s. 143-157

https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.21.009.13975

Celem artykułu jest charakterystyka obrazu weganizmu i wegetarianizmu wyłaniającego się z najpopularniejszych filmów podejmujących te zagadnienia, opublikowanych w polskiej wersji serwisu YouTube, a także wskazanie roli wyszukiwarki w kreowaniu tego obrazu. Analizie poddano wielogodzinny materiał wideo, na który składa się kilkadziesiąt filmów proponowanych przez serwis YouTube w wynikach wyszukiwania dla haseł „weganizm”, „dieta wegańska”, „wegetarianizm” oraz „dieta wegetariańska”.

Czytaj więcej Następne

Katarzyna Bałandynowicz-Panfil

Media Biznes Kultura, Numer 1 (10) 2021, 2021, s. 159-172

https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.21.010.13976

Pandemia wywarła swoje piętno na życiu społeczno-gospodarczym większości osób. Rządy i organizacje międzynarodowe podejmują nowe wyzwania w sytuacji niepewności. Kolejnym etapem walki z zagrożeniem, wynikającym z COVID-19, jest procedura masowych szczepień. Kampanie społeczne mają na celu zachęcenie jak większej liczby osób do przystąpienia do planu szczepień. Osiągnięcie odporności populacyjnej wymaga znacznego zaangażowania środków o charakterze organizacyjnym, finansowym i komunikacyjnym. Osoby starsze stanowią grupę priorytetowo traktowaną w systemie szczepień w Polsce. Jednakże, mimo podjętych działań, znaczna liczba seniorów, pozostaje niechętnie nastawiona do zaszczepienia się. Rząd podejmuje kolejne działania profrekwencyjne nakierowane na osoby starsze. Mankamenty dotychczasowych strategii powinny zostać wyeliminowane dla dobra społecznego. Artykuł stanowi próbę podsumowania dotychczasowych badań z zakresu potrzeb i możliwości komunikacji z osobami starszymi, postaw wobec szczepień oraz źródeł wpływu na podejmowanie decyzji nabywczych seniorów.

Czytaj więcej Następne