FAQ

Media Biznes Kultura

Polish Thematic Media on Video Games 1990–2020

Data publikacji: 06.2021

Media Biznes Kultura, 2021, Numer 1 (10) 2021, s. 103 - 114

https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.21.006.13972

Autorzy

Przemysław Ciszek
Uniwersytet Jana Kochanowskiego w Kielcach.
https://orcid.org/0000-0003-0203-3810 Orcid
Wszystkie publikacje autora →

Tłumaczenie tytułu

Polish Thematic Media on Video Games 1990–2020

Abstrakt

This article presents the history and contemporary state of Polish media on the theme of video games. Media about video games emerged on the Polish market after the country’s political transformation of 1989 and quickly became very popular. The ever increasing multitude of players led to demand for information and reviews on games. During 1990’s there were many more or less significant magazines about video games in Poland. Almost all of them perished. Currently, there are only three of them on the Polish market. TV programmes about video games appeared during the 90s which effectively showcased them in action. The media landscape has changed as the internet has become widely available and largely overtaken the information and entertainment function of the press and television in regards to video games. Today thematic websites about games are still important but youtubers and Twitch streamers are taking advantage. Their broadcast is especially important for younger generation of gamers. Presenting video games in action and live commentary is a very popular way of communication. Many online content creators have built great audience and income doing so.

Bibliografia

Ciszek P., Czasopisma o grach wideo w Polsce. Rys historyczny i obecna sytuacja na rynku, „Rocznik Bibliologiczno-Prasoznawczy” 2016, vol. 8(19), pp. 85–95.
Florek A., Wydawca Pixel Magazine kupuje prawa do magazynu PSX Extreme. Available online: https://brief.pl/wydawca-pixel-magazine-kupuje-prawa-do-magazynu-psx-extreme/ (accessed: 30.03.2021).
http://sonda.astro4u.net/telekomp/1991.htm (accessed: 30.03.2021).
http://zapach-papieru.pl/ (accessed: 30.03.2021).
Jankowski, Z., Kulisy powstania i upadku programu Escape. Available online: https://www.eurogamer.pl/articles/2013-07-12-kulisy-powstania-i-upadku-programu-escape (accessed: 30.03.2021).
Keen A., The Cult of the Amateur, Crown Publishing Group, New York 2007.
Michalski D., Nie tylko Cywilizacja – wywiad z Kazimierzem Kaczorem, „Pixel” 2015, no. 7, pp. 78–81.
Sosnowski W., Dwa aspekty „youtubifikacji” gier video – analiza wybranych przykładów nowego zjawiska w branży gier wideo, „Homo Ludens” 2017, no. 1, pp. 239–252.
Specjalnie dla SS wywiad z twórcami programu „Multimedialny Odlot”, „Secret Service” 1997, no. 7–8, pp. 86–87.
Wirtualnemedia.pl, Gry-online.pl na czele, Steamcommunity przed Epicgames, a Twitch przed PPE.pl (TOP10 serwisów o grach). Available online: https://www.wirtualnemedia.pl/artykul/1-4-tys-widzow-kanalu-polsat-games-animacja-dragon-ball-super-hitem-interesujace-tresci-dla-pewnej-niszy-odbiorcow (accessed: 30.03.2021).
Wirtualnemedia.pl, Gry-online.pl na czele, Steamcommunity przed Epicgames, a Twitch przed PPE.pl (TOP10 serwisów o grach). Available online: https://www.wirtualnemedia.pl/artykul/gry-online-pl-na-czele-steamcommunity-przed-epicgames-a-twitch-przed-ppe-pl-top10-serwisow-o-grach (accessed: 30.03.2021).
Witkowski W., Videogames are a bigger industry than movies and North American sports combined, thanks to the pandemic. Available online: https://www.marketwatch.com/story/videogames-are-a-bigger-industry-than-sports-and-movies-combined-thanks-to-the-pandemic-11608654990 (accessed: 30.03.2021).

Informacje

Informacje: Media Biznes Kultura, 2021, s. 103 - 114

Typ artykułu: Oryginalny artykuł naukowy

Tytuły:

Polski:

Polish Thematic Media on Video Games 1990–2020

Angielski:

Polish Thematic Media on Video Games 1990–2020

Autorzy

https://orcid.org/0000-0003-0203-3810

Przemysław Ciszek
Uniwersytet Jana Kochanowskiego w Kielcach.
https://orcid.org/0000-0003-0203-3810 Orcid
Wszystkie publikacje autora →

Uniwersytet Jana Kochanowskiego w Kielcach.

Publikacja: 06.2021

Status artykułu: Otwarte __T_UNLOCK

Licencja: CC BY  ikona licencji

Udział procentowy autorów:

Przemysław Ciszek (Autor) - 100%

Korekty artykułu:

-

Języki publikacji:

Angielski

Liczba wyświetleń: 807

Liczba pobrań: 929