TY - JOUR TI - Polskie media tematyczne o grach wideo w latach 1990–2020 AU - Ciszek, Przemysław TI - Polskie media tematyczne o grach wideo w latach 1990–2020 AB - W artykule przedstawiono historię i współczesny stan polskich mediów na temat gier wideo. Media o grach wideo pojawiły się na polskim rynku po transformacji ustrojowej w 1989 roku i szybko stały się bardzo popularne. Coraz większa rzesza graczy potrzebowała informacji i recenzji gier. W latach dziewięćdziesiątych XX wieku istniało w Polsce wiele mniej lub bardziej znaczących magazynów poświęconych grom wideo. Prawie wszystkie zniknęły z rynku i obecnie istnieją tylko trzy. W latach dziewięćdziesiątych pojawiły się programy telewizyjne o grach wideo, które skutecznie prezentowały je w akcji. Krajobraz medialny zmienił się, gdy internet stał się powszechnie dostępny i w dużej mierze wyprzedził funkcję informacyjną i rozrywkową prasy i telewizji w odniesieniu do gier wideo. Dziś strony internetowe poświęcone grom są nadal ważne, ale Youtuberzy i streamerzy na Twitch wykorzystują potencjał sieci jeszcze lepiej. Ich przekaz jest szczególnie ważny dla młodszego pokolenia graczy. Prezentowanie gier wideo w akcji i komentowanie na żywo to bardzo popularny sposób komunikacji. Wielu twórców treści online zyskało dzięki temu ogromną publiczność i dochody. VL - 2021 IS - Numer 1 (10) 2021 PY - 2021 SN - 2451-1986 C1 - 2544-2554 SP - 103 EP - 114 DO - 10.4467/25442554.MBK.21.006.13972 UR - https://ejournals.eu/czasopismo/media-biznes-kultura/artykul/polish-thematic-media-on-video-games-1990-2020 KW - prasa KW - telewizja KW - internet KW - gry wideo KW - gracze