Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 9-22
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.014.13178Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 23-33
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.015.13179Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 35-56
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.016.13180Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 59-71
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.017.13181Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 73-91
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.018.13182Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 93-113
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.019.13183Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 115-129
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.020.13184Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 131-148
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.021.13185Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 151-162
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.022.13186Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 163-175
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.023.13187Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 171-191
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.024.13188Media Biznes Kultura, Numer 2 (9) 2020, 2020, s. 193-205
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.20.025.13189Słowa kluczowe: media francuskie, system medialny, Klaus Schwab, czwarta rewolucja przemysłowa, prasa, kobieta, czasopismo, Francja, grupa medialna, Turcja, rynek prasy, własność, FETÖ, Erdoğan, „czarny PR”, media społecznościowe, Twitter, kampania wyborcza., instytucje kultury, komunikacja instytucji i organizacji pożytku publicznego (NGO), komunikacja marketingowa, komunikacja społeczna, komunikacja zewnętrzna, samorządowa kampania wyborcza, prasa regionalna i lokalna, personalizacja polityki, agenda-setting, telewizja, aktor polityczny, ocena społeczna, reklama, historia reklamy, źródła do reklamy, socjalizm, Polska Rzeczpospolita Ludowa, kobiety, media, władza, równość płci, leki, suplementy diety, prawo farmaceutyczne, manipulacja informacją medyczną, badania nad konsumentami, osoby starsze, szkolnictwo wyższe, wizerunek, stereotypy, telewizja, gry wideo, Polsat Games, konwergencja mediów