FAQ

Asymetria zależności między użytkownikiem a organizacją w dobie sztucznej inteligencji na przykładzie wybranych narzędzi

Data publikacji: 29.11.2024

Zarządzanie Mediami, 2024, Tom 12, Numer 1, s. 5-25

https://doi.org/10.4467/23540214ZM.24.001.20567

Autorzy

Monika Hapek
Uniwersytet Jagielloński w Krakowie
, Polska
https://orcid.org/0000-0003-2962-8232 Orcid
Kontakt z autorem
Wszystkie publikacje autora →

Tytuły

Asymetria zależności między użytkownikiem a organizacją w dobie sztucznej inteligencji na przykładzie wybranych narzędzi

Abstrakt

The implementation of artificial intelligence-based solutions not only contributes to increasing the level of innovation and the pace of development of companies operating in the digital space but can also be perceived as beneficial from the user’s perspective. Offering (seemingly) free tools designed to facilitate human work promotes, often unreflectively, their overuse not only for entertainment but also for creating reports, official documents, and even scientific texts.
Users interacting with artificial intelligence enter data that may be a company secret or of a private nature. Such actions can lead to a deepening imbalance between the benefits gained by companies offering services based on artificial intelligence and the benefits to users, ultimately posing a threat to the latter’s privacy.
This article is not only an attempt to answer questions about whether artificial intelligence can be controlled (from the perspectives of both organizations and users), how to protect privacy in the age of artificial intelligence, and whether it is possible to ensure the right to be forgotten, but it is also a contribution to a broader discussion regarding the often unacknowledged consequences of using generative artificial intelligence services.
For this purpose, a multiple case study method was utilized. An analysis of the terms of service of selected AI-based services offered by companies, such as text generation, graphic generation, and immersive experiences, was conducted. Examples of solutions that allow for increased anonymity in the digital environment and the deletion of data on the internet will also be presented.

Bibliografia

Pobierz bibliografię

Agüera y Arcas B. (2017). „Art in the age of machine intelligence”. Arts, 6 (4), s. 18. https://doi.org/10.3390/arts6040018.

Alsop T. (2022). AR/VR headset shipments worldwide 2019–2023. Pobrano z: https://www.statista.com/%0Astatistics/653390/worldwide-virtual-and-augmented-reality-headset-shipments (dostęp: 28.11.2022).

Álvareza P., Quirós J.G. de, Baldassarri S. (2023). „RIADA: A MachineLearning Based Infrastructure for Recognising the Emotions of Spotify Songs”. International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, 8 (2), s. 168–181.

Arnold M., Fink S.J., Grove D., Hind M., Sweeney P.F. (2005). „A survey of adaptive optimization in virtual machines”. Proceedings of the IEEE, 93 (2), s. 449–466.

Atlas VPN (2023). Global VPN Adoption Index. Pobrano z: https://atlasvpn.com/vpn-adoption-index (dostęp: 26.11.2023).

Bojanowicz R. (2023). Samsung zakazuje używania sztuczniej inteligencji, w tym ChataGPT. Pobrano z: https://forsal.pl/lifestyle/technologie/artykuly/8709596,samsung-zakazuje-uzywania-sztuczniej-inteligencji-w-tym-chatagpt.html (dostęp: 26.11.2023).

Buchanan B.G., Smith R.G. (1988). „Fundamentals of expert systems”. The Annual Review of Computer Science, 3, s. 23–58. https://doi.org/10.1146/annurev.cs.03.060188.000323.

Chatterjee A. (2022). „Art in an age of artificial intelligence”. Frontiers in Psychology, 13, 1024449.

Ciechanowicz A. (2023). Komisja Europejska zakazuje AI w pracy nad wrażliwymi dokumentami. Pobrano z: https://ai.infor.pl/sztuczna-inteligencja/5757333,komisja-europejska-zakazala-korzystania-ze-sztucznej-inteligencji.html (dostęp: 10.11.2023).

Clarke I., Sandberg O., Wiley B., Hong T. (2001). „Freenet: a distributed anonymous information storage and retrieval system”. W: H. Federrath (red.). Designing Privacy Enhancing Technologies: International Workshop on Design Issues in Anonymity and Unobservability Berkeley, CA, USA, July 25–26, 2000 Proceedings (s. 46–66). Berlin–Heidelberg: Springer. doi: 10.1007/3-540-44702-4_4.

Cohen E., Balachander K., Rexford J. (1998). „Improving end-to-end performance of the Web using server volumes and proxy filters”. W: Proceedings of the ACM SIGCOMM’98 Conference on Applications, Technologies, Architectures, and Protocols for Computer Communication (s. 241–255). New York: ACM.

Czym są dane osobowe? (b.d.). Pobrano z: https://ec.europa.eu/info/law/law-topic/data-protection/reform/what-personal-data_pl (dostęp: 8.09.2019).

Dawson M., Cárdenas-Haro J.A. (2017). „Tails Linux Operating System: Remaining Anonymous with the Assistance of an Incognito System in Times of High Surveillance”. International Journal of Hyperconnectivity and the Internet of Things, 1 (1), s. 47–55.

Delinikolas D., Hapek M., Wójciak M. (2022). „The Spectrum of XR Marketing – colective case study”. Zarządzanie Mediami, 10 (4), s. 299–322. doi: 10.4467/23540214ZM.22.020.17964.

Discord (2023). Midjourney members. Pobrano z: www.doscord.com (dostęp: 12.11.2023).

Ferguson P., Huston G. (1998). What is a VPN?, s. 1–22. Pobrano z: http://www.clark.net/timw/vpn/Tech/vpn.pdf (dostęp: 3.10.2023).

Foster D. (2019). Generative Deep Learning: Teaching Machines to Paint, Write, Compose, and Play. Beijing–Boston–Farnham–Sebastopol–Tokyo: O’Reilly Media, Inc.

Foucault M. (1998). Nadzorować i karać. Narodziny więzienia. Warszawa: Aletheia.

García-Penalvo F.J., Vázquez-Ingelmo A. (2023). „What Do We Mean by GenAI? A Systematic Mapping of the Evolution, Trends, and Techniques Involved in Generative AI”. International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, 8 (4), s. 7–16. doi: 10.9781/ijimai.2023.07.006.

Gilbert N. (2023). 74 Virtual Reality Statistics You Must Know in 2023: Adoption, Usage & Market Share. Pobrano z: https://financesonline.com/virtual-reality-statistics (dostęp: 3.10.2023).

Goldschlag D., Reed M., Syverson P. (1999). „Onion routing”. Communication of the ACM, 42 (2), s. 39–41.

Golec M., Kaur Walia G., Kumar M., Cuadrado F., Singh Gill S., Uhlig S. (2023). „Cold Start Latency in Serverless Computing: A Systematic Review, Taxonomy, and Future Directions”. Association for Computing Machinery, 1 (1), s. 1–34.

Hachman M. (2023). The best AI art generators: Bring your wildest dreams to life. Pobrano z: https://www.pcworld.com/article/1672975/the-best-ai-art-generators-for-you-midjourney-bing-and-more.html (dostęp: 14.11.2023).

Harshvardhan G., Gourisariai M.K., Pandey M., Rautarayin S.S. (2020). „A comprehensive survey and analysis of generative models in machine learning”. Computer Science Review, 38, s. 100285. https://doi.org/10.1016/j.cosrev.2020.100285.

Haugeland J. (1985). Artificial Intelligence: The Very Idea. Cambridge: MIT Press. doi: 10.2307/2219930.

Hillmann C. (2021). UX for XR: User Experience Design and Strategies for Immersive Technologies. Berkeley: APress.

Hollebeek L.D., Sprott D., Andreassen T. (2019). „Customer engagement in evolving technological environments: Synopsis and guiding propositions”. European Journal of Marketing, 53 (9), s. 2018–2023. doi: https://doi.org/10.1108/EJM-09-2019-970.

IBM (2021). Modele drzew decyzyjnych. Pobrano z: https://www.ibm.com/docs/pl/spss-modeler/saas?topic=trees-decision-tree-models (dostęp: 8.12.2023).

InfoglobalData (2023). Midjourney: A Comprehensive Overview of Key Statistics and Data 2023. Pobrano z: https://www.infoglobaldata.com/blog/midjourney-a-comprehensive-overview-of-key-statistics-and-data#link14 (dostęp: 12.12.2023).

Jagiełło J. (2023). Rynek wirtualnej rzeczywistości w 2022 roku. Pobrano z: https://www.kognita.pl/post/rynek-wirtualnej-rzeczywistości-w-2022-roku (dostęp: 7.11.2023).

Jiang Y., Yin S., Kaynak O. (2022). „Quo vadis artifcial intelligence?”. Discover Artificial Intelligence, 2 (4). doi: https://doi.org/10.1007/s44163-022-00022-8.

Johnson M., Barlow R. (2021). „Defining the Phygital Marketing Advantage”. Journal of Theoretical and Applied Electronic Commerce Research, 6 (16), s. 2365–2385. doi: https://doi.org/10.3390/ jtaer16060130.

Kemp S. (2023). Digital 2023: Global Overview Report. Pobrane z: https://datareportal.com/reports/digital-2023-global-overview-report (dostęp: 3.03.2023).

Khosravi H., Shum S.B., Chen G., Conati C., Tsai Y.-S., Kay J., Knight S., Martinez-Maldonado R., Sadiq S., Gašević D. (2022). „Explainable artificial intelligence in education”. Computers and Education: Artificial Intelligence, 3, s. 100074.

Kociatkiewicz J., Kostera M. (2013). „Zarządzanie humanistyczne. Zarys programu”. Problemy Zarządzania, 11 (4), s. 9–19.

Korbicz J., Koscielny J.M., Kowalczuk Z., Cholewa W. (red.) (2002). Diagnostyka procesów – modele, metody sztucznej inteligencji, zastosowania. Berlin–Heidelberg: Springer. doi: https://doi.org/10.1007/978-3-642-18615-8.

Krzysztofek K. (2014). „Społeczeństwo w XXI wieku: rozproszenie i nadzór. Analiza dwóch trendów”. Studia Socjologiczne, 1, s. 19–44.

Kulkarni R., Padmanabham P. (2017). „Integration of artificial intelligence activities in software development processes and measuring effectiveness of integration”. IET Software, 11 (1), s. 18–26.

Kurzweil R. (1999). The Age of Spiritual Machines: When Computers Exceed Human Intelligence. New York: Viking Penguin.

Lies J. (2022). „Marketing Intelligence: Boom or Bust of Service Marketing?”. International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, 7 (7), s. 115–124.

McCarthy J., Hayes P.J. (1981). „Some philosophical problems from the standpoint of artificial intelligence”. W: B.L. Webber, N.J. Nilsson (red.). Readings in Artificial Intelligence (s. 431–450). Los Altos, CA: Morgan Kaufmann Publishers.

McCarthy J., Minsky M., Shannon C. (2006). „A proposal for the dartmouth summer research project on artificial intelligence, August 31, 1955”. AI Magazine, 27 (4), s. 12.

Meta Platforms Inc. (2023a). Meta – polityka prywatności. Pobrano z: https://www.facebook.com/privacy/policy?section_id=4-HowDoWeShare (dostęp: 22.11.2023).

Meta Platforms Inc. (2023b). Meta Quest Pro – informacje i ustawienia dotyczące prywatności. Pobrano z: https://www.meta.com/pl-pl/help/quest/articles/accounts/privacy-information-and-settings/data-stored-on-oculus-device-ads (dostęp: 22.11.2023).

Meta Platforms Inc. (2023c). Oculus Quest Pro – specyfikacja. Pobrano z: https://www.meta.com/pl/quest/quest-pro/tech-specs/#tech-specs (dostęp: 22.11.2023).

MidjourneyInc. (2023a). Midjourney. About. Pobrano z: https://www.midjourney.com/home?callbackUrl=%2Fexplore (dostęp: 3.12.2023).

MidjourneyInc. (2023b). Midjourney – polityka prywatności. Pobrano z: https://docs.midjourney.com/docs/privacy-policy (dostęp: 3.12.2023).

Miedziński B. (2013). „Bezrobocie – konieczne nowe podejście. Artykuł dyskusyjny”. Polityka Społeczna, 40 (7), s. 6–14.

Milgram P., Kishino F. (1994). „A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays”. IEICE Transactions on Information and Systems, E77-D (12), s. 1321–1329. Pobrano z: https://search.ieice.org/bin/summary.php?id=e77-d_12_1321&category=D&year=1994&lang=E&abst= (dostęp: 12.12.2022).

Morgan L.H. (1887). Społeczeństwo pierwotne, czyli badanie kolei ludzkiego postępu od dzikości przez barbarzyństwo do cywilizacyi. Warszawa: Nakładem Redakcyj „Prawdy”.

Musshoff T. (2023). Ranking the Best AI Image Generation Tools. Pobrano z: https://www.youtube.com/watch?v=nHQSpxKGoms (dostęp: 23.12.2023).

Obłój K., Wąsowska A. (2015). „Studium przypadku”. W: M. Kostera (red.). Metody badawcze w zarządzaniu humanistycznym (s. 51–50). Warszawa: Sedno Wydawnictwo Akademickie.

OpenAI (2023a). OpenAI – polityka prywatności. Pobrano z: https://openai.com/pl/policies/eu-privacy-policy (dostęp: 3.11.2023).

OpenAI (2023b). OpenAI DevDay: Opening Keynote. Pobrano z: https://www.youtube.com/watch?v=U9mJuUkhUzk (dostęp: 3.11.2023).

Parlament Europejski (2023a). Akt ws. sztucznej inteligencji: pierwsze przepisy regulujące sztuczną inteligencję. Pobrano z: https://www.europarl.europa.eu/news/pl/headlines/society/20230601STO93804/akt-ws-sztucznej-inteligencji-pierwsze-przepisy-regulujace-ai (dostęp: 12.12.2023).

Parlament Europejski (2023b). Artificial Intelligence Act: deal on comprehensive rules for trustworthy AI. Pobrano z: https://www.europarl.europa.eu/news/pl/press-room/20231206IPR15699/artificial-intelligence-act-deal-on-comprehensive-rules-for-trustworthy-ai (dostęp: 12.12.2023).

PAS (2023). Włochy blokują ChatGPT. Nielegalnie zbiera dane osobowe. Pobrane z: https://businessinsider.com.pl/technologie/wlochy-blokuja-chatgpt-nielegalnie-zbiera-dane-osobowe/dq96m2g (dostęp: 12.12.2023).

PSMM, Gemius, Polskie Badania Internetu (2023). ChatGPT w mediach 27.12.22–30.04.23. Pobrano z: https://psmm.pl/wp-content/uploads/2023/05/chatgpt-w-mediach-raport-medialny.pdf (dostęp: 4.09.2023).

PWC (b.d.). Prawo do bycia zapomnianym według RODO. Pobrano z: https://www.pwc.pl/pl/artykuly/prawo-do-bycia-zapomnianym-rodo.html (dostęp: 23.11.2023).

Reed M.G., Syverson P.F., Goldschlag D. (1998). „Anonymous connections and onion routing”. IEEE Journal on Selected Areas in Communications, 16 (4), s. 482–494.

Rich E., Knight K. (1990). Artificial Intelligence. New York: McGraw-Hill College.

Shewale R. (2024). ChatGPT Statistics for 2024 (Users, Trends & More). Pobrano z: https://www.demandsage.com/chatgpt-statistics/ (dostęp: 2.05.2024).

Similarweb (2023). Midjourney.com Traffic Analytics, Ranking Stats & Tech Stack. Pobrano z: https://www.similarweb.com/website/midjourney.com/#ranking (dostęp: 23.11.2023).

Speicher M., Hall B.D., Nebeling M. (2019). „What is Mixed Reality?”. W: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems Proceedings (CHI 2019). Glasgow. doi: 10.1145/3290605.3300767.

Szewczyk O. (2023). Nowe gogle VR dają nadzieję na przełom. Tylko kto z nich skorzysta? Pobrano z: https://%0Awww.polityka.pl/tygodnikpolityka/kultura/2203052,1,nowe-gogle-vr-daja-nadzieje-na-%0A-przelom-tylko-kto-z-nich-skorzysta.read (dostęp: 15.12.2023).

Tomašev N. i in. (2020). „AI for social good: unlocking the opportunity for positive impact”. Nature Communications, 11 (2468). doi: https://doi.org/10.1038/s41467-020-15871-z.

Ustawa z 10 maja 2018 roku o ochronie danych osobowych (2018). Pobrano z: http://isap.sejm.gov.pl/isap.nsf/download.xsp/WDU20180001000/T/D20181000L.pdf (dostęp: 8.02.2000).

Volkovs M., Wei Yu G., Poutanen T. (2017). „Content-based Neighbor Models for Cold Start in Recommender Systems”. RecSys Challenge ’17: Proceedings of the Recommender Systems Challenge, s. 1–6. doi: https://doi.org/10.1145/3124791.3124792.

Weichert T. (2000). „Zur Ökonomisierung des Rechts auf informationelle Selbstbestimmung”. W: H. Bäumler (red.). E-Privacy: Datenschutz im Internet. Wiesbaden: Viewert.

York A. (2023). 10 Best AI Art Generator Tools for Designers in 2023. Pobrano z: https://click-up.com/blog/ai-art-generators (dostęp: 13.11.2023).

Zhang C., Vinothini B., Muthu B.A. (2023). „Deep Learning Assisted Medical Insurance Data Analytics with Multimedia System”. International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, 8 (2), s. 69–80.

Zhou J., Li T., Fong S.J., Dey N., Crespo R.G. (2023). „Exploring ChatGPT’s Potential for Consultation, Recommendations and Report Diagnosis: Gastric Cancer and Gastroscopy Reports’ Case”. International Journal of Interactive Multimedia and Artificial Intelligence, 8 (2), s. 7–13. doi: https://doi.org/10.9781/ijimai.2023.04.007.

Zuboff S. (2015). „Big other: surveillance capitalism and the prospects of an information civilization”. Journal of Information Technology, 30, s. 75–89.

Informacje

Informacje: Zarządzanie Mediami, 2024, Tom 12, Numer 1, s. 5-25

Typ artykułu: Oryginalny artykuł naukowy

Tytuły:

Polski: Asymetria zależności między użytkownikiem a organizacją w dobie sztucznej inteligencji na przykładzie wybranych narzędzi
Angielski: Asymmetry of Dependency Between the User and the Organization in the Age of Artificial Intelligence: A Case Study of Selected Tools

Autorzy

https://orcid.org/0000-0003-2962-8232

Monika Hapek
Uniwersytet Jagielloński w Krakowie
, Polska
https://orcid.org/0000-0003-2962-8232 Orcid
Kontakt z autorem
Wszystkie publikacje autora →

Uniwersytet Jagielloński w Krakowie
Polska

Publikacja: 29.11.2024

Status artykułu: Otwarte __T_UNLOCK

Licencja: CC BY  ikona licencji

Udział procentowy autorów:

Monika Hapek (Autor) - 100%

Informacje o autorze:

Monika Hapek – doktor nauk o komunikacji społecznej i mediach. Ukończyła z wyróżnieniem studia magisterskie na kierunku zarządzanie kulturą i mediami (specjalizacja: zarządzanie reklamą) na Wydziale Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ. Absolwentka kulturoznawstwa (specjalizacja ukrainoznawstwo) na Wydziale Studiów Międzynarodowych i Politycznych UJ. Jej zainteresowania badawcze skupiają się wokół funkcjonowania organizacji nowomedialnych, ich strategii, marketingu przedsiębiorstw medialnych, narzędzi wykorzystywanych przez wspomniane organizacje oraz ich wpływu na użytkowników.

Numer klasyfikacji:

JEL Classification System:

Information and Internet Services | Computer Software–Industry Studies: Services (L86)
Technological Change: Choices and Consequences; Diffusion Processes (O33)
Intellectual Property and Intellectual Capital (O34)

Korekty artykułu:

-

Języki publikacji:

Polski