"Simowie" na wspak. Gra "This War of Mine" w perspektywie retoryki proceduralnej
Wybierz format
RIS BIB ENDNOTE"Simowie" na wspak. Gra "This War of Mine" w perspektywie retoryki proceduralnej
Data publikacji: 2015
Wielogłos, 2015, Numer 3 (25) 2016: Poetyka i retoryka gier wideo, s. 87-95
https://doi.org/10.4467/2084395XWI.15.023.4803Autorzy
"Simowie" na wspak. Gra "This War of Mine" w perspektywie retoryki proceduralnej
The article analyzes a computer game This War of Mine in terms of Ian Bogost’s procedural rhetoric. It reconstructs ideological presumptions of the game, mainly its communitarianism and pacifism.
Bogost I., Persuasive Games. The Expressive Power of Videogames, Cambridge–London 2007.
Bogost I., Unit Operations. An Approch to Videogame Criticism, Cambridge–London 2006.
Bomba R., Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienności, Toruń 2014.
Petrowicz M., Ludo-narratywizm, czyli proceduralizm Bogosta na tle sporu ludologii i narratologii, „Replay. The Polish Journal of Game Studies” 2014, nr 1, s. 81–91.
Schweiger B., Relacje władzy w polu wytwórstwa gier komputerowych, „Czas Kultury” 2015, nr 2(185), s.104–110.
Sterczewski P., Czytanie gry. O proceduralnej retoryce jako metodzie analizy ideologicznej gier komputerowych, „Teksty Drugie” 2012, nr 6, s. 210–228.
Treanor M., Schweizer B., Bogost I., Mateas M., Proceduralist readings: how to find meaning in games with graphical logics, FDG ‘11 Proceedings of the 6th International Conference on Foundations of Digital Games, s. 115–122, http://mtreanor.com/research/ProceduralistReadings.pdf [dostęp: 14.09.2015].
Treanor M., Mateas M., An Account of Proceduralist Meaning, „DeFragging Game Studies”2014, vol. 7, http://www.digra.org/wp-content/uploads/digital-library/paper_465.pdf [dostęp: 14.09.2015].
Donovan T., Replay. The History of Video Games, East Sussex 2010.
This War of Mine, 11 bit studios [PC], Poland 2014.
Little Computer People, Activision [ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, Amiga, Apple II, PC-9801 PC-8801], USA 1985.
The Sims, Maxis [iOS, PC], USA 2000.
The Sims 2, Maxis [iOS, PC], USA 2004.
Informacje: Wielogłos, 2015, Numer 3 (25) 2016: Poetyka i retoryka gier wideo, s. 87-95
Typ artykułu: Oryginalny artykuł naukowy
Tytuły:
"Simowie" na wspak. Gra "This War of Mine" w perspektywie retoryki proceduralnej
The Sims à Rebours. A Game This War of Mine in Perspective of Procedural Rhetoric
Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej, Lublin
Polska
Publikacja: 2015
Status artykułu: Otwarte
Licencja: Żadna
Udział procentowy autorów:
Korekty artykułu:
-Języki publikacji:
PolskiLiczba wyświetleń: 3181
Liczba pobrań: 2291