FAQ

Czas grać jeszcze raz! O nowych parafilmowych strategiach temporalności gier wideo

Data publikacji: 2015

Wielogłos, 2015, Numer 3 (25) 2016: Poetyka i retoryka gier wideo, s. 53 - 62

https://doi.org/10.4467/2084395XWI.15.020.4799

Autorzy

Andrzej Pitrus
Uniwersytet Jagielloński w Krakowie, Instytut Sztuk Audiowizualnych, Kraków
, Polska
Wszystkie publikacje autora →

Tytuły

Czas grać jeszcze raz! O nowych parafilmowych strategiach temporalności gier wideo

Abstrakt

Let’s Play Again. Film-like Temporalities in Video Games


The author of the article discusses the problem of time and temporality in video games. Andrzej Pitrus compares recent games with cinema. The problem, raised earlier by other academics, needs revisions because of the new technologies, and new strategies in game design. Video games are getting closer to cinema, not only because of constant improvements of IT, but also because studios are looking for new audiences. Both AAA games and independent productions are discussed.

 

Bibliografia

Aarseth, Esper, Aporia and Epiphany in Doom and The Speaking Clock. The Temporality of Ergodic Art [in:] Marie-Laure Ryan (ed.), Cyberspace Textuality: Computer Technology and Literary Theory, Bloomington: Indiana University Press 1999, 31–41.

Juul, Jesper, Time to Play – An Examination of Game Temporality [in:] Noah Wardrip-Fruin and Pat Harrigan (eds.), First Person: New Media as Story, Performance, and Game, Cambridge: MIT Press 2004.

Nitsche, Michael, Mapping Time in Video Games, Proceedings of DiGRA 2007 Conference, http://lmc.gatech.edu/~nitsche/download/Nitsche_DiGRA_07.pdf

Informacje

Informacje: Wielogłos, 2015, Numer 3 (25) 2016: Poetyka i retoryka gier wideo, s. 53 - 62

Typ artykułu: Oryginalny artykuł naukowy

Tytuły:

Polski:

Czas grać jeszcze raz! O nowych parafilmowych strategiach temporalności gier wideo

Angielski:

Let’s Play Again. Film-like Temporalities in Video Games

Autorzy

Uniwersytet Jagielloński w Krakowie, Instytut Sztuk Audiowizualnych, Kraków
Polska

Publikacja: 2015

Status artykułu: Otwarte __T_UNLOCK

Licencja: Żadna

Udział procentowy autorów:

Andrzej Pitrus (Autor) - 100%

Korekty artykułu:

-

Języki publikacji:

Polski