FAQ

Creative Economy – innowacje i wyzwania. Klaster Przemysłów Kultury i Czasu Wolnego

Data publikacji: 2007

Zarządzanie w Kulturze, 2007, Tom 8, s. 131 - 139

Autorzy

Paweł Szlachta
Wszystkie publikacje autora →

Tytuły

Creative Economy – innowacje i wyzwania. Klaster Przemysłów Kultury i Czasu Wolnego

Abstrakt

Ross A. Webber stwierdzał, że „twórczość będziemy określać jako generowanie pomysłu”, który może zaowocować powstaniem innowacji, np. wytworzenia nowego wyrobu, usługi, procesu, struktury czy metody; Yoneji Masuda, odpowiedzialny za japońską rewolucję komputerową, pisał zaś, iż „czas wolny zastąpi akumulację materialną jako wartość krytyczną i nadrzędny cel społeczny”. W swej książce konstatuje, iż „rewolucja informatyczna będzie się przyczyniać do powstawania większej ilości czasu wolnego, dzięki czemu ludzie będą mogli swobodnie i dobrowolnie decydować o swojej przyszłości”. Uważa on, że przejście od wartości materialnej do wartości czasu wolnego jest punktem zwrotnym w ewolucji naszego gatunku. Formy spędzania czasu wolnego będą się zmieniać na korzyść rozrywki i turystyki kulturalnej, dlatego też wzrasta znaczenie tzw. przemysłów czasu wolnego i przemysłów kultury (co daje szanse na wzrost zatrudnienia w tych sektorach). Internet spełni tu kluczową rolę, jako platforma najszybszej informacji umożliwiającej wybór oferty, dostępnej przy użyciu bezprzewodowych urządzeń  przenośnych, pozwalających cieszyć się wolnością przestrzeni, czasu i wyboru.

Bibliografia


Informacje

Informacje: Zarządzanie w Kulturze, 2007, Tom 8, s. 131 - 139

Typ artykułu: Oryginalny artykuł naukowy

Tytuły:

Polski:

Creative Economy – innowacje i wyzwania. Klaster Przemysłów Kultury i Czasu Wolnego

Angielski:

Creative Economy – innowacje i wyzwania. Klaster Przemysłów Kultury i Czasu Wolnego

Publikacja: 2007

Status artykułu: Otwarte __T_UNLOCK

Licencja: Żadna

Udział procentowy autorów:

Paweł Szlachta (Autor) - 100%

Korekty artykułu:

-

Języki publikacji:

Polski

Liczba wyświetleń: 1686

Liczba pobrań: 1058