Odcienie technologii VR. Zaburzenia odżywiania jako przykład psychospołecznych konsekwencji wykorzystania technologii wirtualnej rzeczywistości
cytuj
pobierz pliki
RIS BIB ENDNOTEWybierz format
RIS BIB ENDNOTEOdcienie technologii VR. Zaburzenia odżywiania jako przykład psychospołecznych konsekwencji wykorzystania technologii wirtualnej rzeczywistości
Data publikacji: 30.06.2023
Media Biznes Kultura, 2023, Numer 1 (14) 2023, s. 193 - 208
https://doi.org/10.4467/25442554.MBK.23.012.18035Autorzy
Odcienie technologii VR. Zaburzenia odżywiania jako przykład psychospołecznych konsekwencji wykorzystania technologii wirtualnej rzeczywistości
Współcześnie wraz z rozwojem przestrzeni wirtualnej można zaobserwować wzrost podatności społeczeństwa na treści i wzory kreowane w sieci. Co więcej, granica pomiędzy światem realnym a wirtualnym powoli się zaciera. Cyberprzestrzeń nie tylko tworzy dogodne warunki rozwoju, lecz także jest źródłem niebezpieczeństw w każdej dziedzinie życia. Celem pracy jest próba krytycznego spojrzenia na wykorzystanie technologii VR oraz analiza psychospołecznych konsekwencji korzystania z niej. Artykuł stanowi usystematyzowanie wiedzy na temat obszarów zastosowań i szans, jakie daje wirtualna rzeczywistość oraz zagrożeń, jakie ze sobą niesie. Problematyka zawarta w artykule dotyczy w szczególności psychospołecznych następstw wykorzystania wirtualnej rzeczywistości. Skupia się także na analizie wpływu korzystania z VR na nasilenie występowania niektórych zaburzeń odżywiania.
Shades of VR technology. Eating disorders as an example of the psychosocial consequences of the use of virtual reality technology
Nowadays, with the development of virtual space, it is evident that society is becoming more susceptible to content and models created online. Moreover, the boundary between the real world and the virtual world is slowly becoming blurred. Cyberspace creates advantageous conditions for development but is also a source of danger in all aspects of life. The purpose of this paper is to take a critical look at the use of VR technology and the analysis of the psychosocial consequences of its utilization. The article is a systematization of knowledge about the areas of use and opportunities offered by virtual reality, as well as the hazards it causes. The topics covered in the article address the psychosocial consequences of the use of virtual reality. It also focuses on analysing the influence of VR usage on the escalation of specific eating disorders.
Książki
Cęcelek G., Przestrzeń wirtualna w kontekście generowania zachowań aspołecznych dzieci i młodzieży [w:] Mass media we współczesnym świecie, red. V. Tanaś, W. Welskop, Wydawnictwo Naukowe Wyższej Szkoły Biznesu i Nauk o Zdrowiu, Łódź 2019.
Epstein M.J., Yuthas K., Measuring and Improving Social Impacts a Guide for Nonprofits, Companies, and Impact Investors, Berrett-Koehler Publishers, San Francisco 2014.
Górska D., Zaburzenia osobowości w paradygmacie poznawczym [w:] Zaburzenia osobowości. Problemy diagnozy klinicznej, red. L. Cierpiałkowska, E. Soroko, Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza, Poznań 2017.
Gutowska-Wyka A., Wpływ mass mediów na nawyki żywieniowe [w:] Mass media we współczesnym świecie, red. V. Tanaś, W. Welskop, Wydawnictwo Naukowe Wyższej Szkoły Biznesu i Nauk o Zdrowiu, Łódź 2019.
Kopeć E., Gry komputerowe a rozwój społeczny dziecka [w:] Świat wirtualny a świat realny, red. J. Zimny, Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II w Lublinie, Stalowa Wola 2013.
Kozłowska A., Oddziaływanie mass mediów, Oficyna Wydawnicza Szkoły Głównej Handlowej, Warszawa 2006.
McQuail D., Teoria komunikowania masowego, tłum. M. Bucholc, A. Szulżycka, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2008.
Makaruk K., Włodarczyk J., Skoneczna P., Problematyczne używanie internetu przez młodzież. Raport z badań, Fundacja Dajemy Dzieciom Siłę, Warszawa 2019.
Markowska K., Seksizm w grach komputerowych na przykładzie postaci kobiecych [w:] Edukacyjne, społeczne i medyczne konteksty w perspektywie zmian cywilizacyjnych, red. A. Mirczak, K. Jagielska, Wydawnictwo Scriptum, Kraków 2021.
Słomian W., Wanot B., Kosior-Lara A., Zdrowie a zaburzenia odżywiania [w:] Dieta a zdrowie i wiek, red. A. Biskupek-Wanot, B. Wanot, H. Wiśniewska-Śliwińska, Wydawnictwo
Naukowe Uniwersytetu Humanistyczno-Przyrodniczego im. Jana Długosza w Częstochowie, Częstochowa 2020.
Smaga D., Mass media jako jeden z czynników oddziałujących negatywnie na zachowanie młodzieży w aspekcie zjawisk patologicznych – przemoc jako studium przypadku [w:] Mass media we współczesnym świecie, red. V. Tanaś, W. Welskop, Wydawnictwo Naukowe Wyższej Szkoły Biznesu i Nauk o Zdrowiu, Łódź 2019.
Soroko E., Integracyjne modele w diagnozie zaburzeń osobowości [w:] Zaburzenia osobowości. Problemy diagnozy klinicznej, red. L. Cierpiałkowska, E. Soroko, Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza, Poznań 2017.
Tytko O., Zaburzenia odżywiania – oblicza znane i mniej znane [w:] Cywilizacja zdrowia, red. M. Warchał, Wydawnictwo internetowe e-bookowo, Będzin 2016.
Wirtual. Czy nowy wspaniały świat?, red. K. Korab, Wydawnictwo Naukowe Scholar, Warszawa 2010.
Artykuły z czasopism
Białokoz-Kalinowska I., Kierus K., Nawrocka B., Piotrowska-Jastrzębska J.D., Uzależnienie od Internetu (siecioholizm) wśród młodzieży licealnej – konsekwencje zdrowotne i psychospołeczne, „Pediatria i Medycyna Rodzinna” 2011, nr 7(4), s. 372–377.
Darvesh N., Radhakrishnan A., Lachance C.C., Nincic V., Sharpe J.P., Ghassemi M., Straus S.E., Tricco A.C., Exploring the Prevalence of Gaming Disorder and Internet Gaming Disorder: A Rapid Scoping Review, „Systematic Reviews” 2020, Vol. 9(68).
Dell’Osso L. Abelli M., Carpita B., Pini S., Castellini G., Carmassi C., Ricca, V., Historical Evolution of the Concept of Anorexia Nervosa and Relationships with Orthorexia Nervosa, Autism, and Obsessive–Compulsive Spectrum, „Neuropsychiatric Disease and Treatment” 2016, Vol. 12, s. 1651–1660.
Dycht M., Marszałek L., Mass media i reklama a choroby cywilizacyjne: anoreksja i bulimia, „Seminare. Poszukiwania naukowe” 2011, nr 30, s. 147–158.
Krzepkowski M., Moeglich M., Wronieck P., Z georadarem, dronem i łopatą. O odkrywaniu tajemnic zaginionego Dzwonowa, „Archeologia Żywa” 2017, nr 3, s. 40–47.
Rębisz S., Sikora I., Smoleń-Rębisz K., Poczucie samotności a poziom uzależnienia od Internetu wśród adolescentów, „Edukacja –Technika – Informatyka” 2016, nr 1(15), s. 90–98.
Strzelecki W., Cybulski M., Strzelecka M., Dolczewska-Samela A., Zmiana wizerunku medialnego kobiety a zaburzenia odżywiania we współczesnym świecie, „Nowiny Lekarskie” 2007, nr 76(2), s. 173–181.
Wilk A.K., Wirtualna rzeczywistość – wsparcie czy zagrożenie dla bezpieczeństwa?, „Journal of Modern Science” 2018, nr 4(39), s. 277–292.
Źródła internetowe
Cook J.S., From Siri to Sexbots: Female AI Reinforces a Toxic Desire for Passive, Agreeable and Easily Dominated Women, https://www.salon.com/2016/04/08/from_siri_to_sexbots_female_ai_reinforces_a_ toxic_desire_for_passive_agreeable_and_easily_dominated_women/ (dostęp: 27.03.2023).
Łapczyński A., VR i pożar w samolocie? Jak VR pomaga w szkoleniach dla lotnictwa? VR AR MR EXPERT – IV -, https://www.youtube.com/watch?v=lAGuI8L 71Og (dostęp: 10.02.2023).
Mader M., Wirtualna rzeczywistość w architekturze – cz. 1, https://blog.p.lodz.pl/nauka-i-badania/wirtualna-rzeczywistosc-w-architekturze-cz-1, (dostęp: 18.03.2023).
Systel, Virtual reality, czyli czym jest wirtualna rzeczywistość?, https://systel.pl/virtual-reality/ (dostęp: 26.04.2022).
Zabłocka S., VR, AR, MR – jak najłatwiej zrozumieć różnice?, https://apollogic.com/pl /2017/02/vr-ar-mr-czy-znasz-roznice/ (dostęp: 26.04.2022).
Informacje: Media Biznes Kultura, 2023, Numer 1 (14) 2023, s. 193 - 208
Typ artykułu: Oryginalny artykuł naukowy
Tytuły:
Odcienie technologii VR. Zaburzenia odżywiania jako przykład psychospołecznych konsekwencji wykorzystania technologii wirtualnej rzeczywistości
Shades of VR technology. Eating disorders as an example of the psychosocial consequences of the use of virtual reality technology
Uniwersytet Jagielloński w Krakowie
Polska
Publikacja: 30.06.2023
Status artykułu: Otwarte
Licencja: CC BY
Udział procentowy autorów:
Korekty artykułu:
-Języki publikacji:
PolskiLiczba wyświetleń: 512
Liczba pobrań: 375