FAQ

Labyrinth game

Data publikacji: 07.03.2016

Czasopismo Techniczne, 2015, Architektura Zeszyt 9-A (15) 2015, s. 269 - 275

Autorzy

Marta Pieczara
Institute of Architecture and Planning, Faculty of Architecture, Poznan University of Technology
https://orcid.org/0000-0002-1826-574X Orcid
Wszystkie publikacje autora →

Tytuły

Labyrinth game

Abstrakt

The notion of labyrinth is often a subconscious reference to the perception of a path travelled by a human across space. The labyrinth game played by an architect with the architecture’s user relies on sensibly leading the user’s steps towards the intended direction, on inviting him to enter certain spaces and on refusing him access to those which are reserved for another group of users. Becoming conscious of this game’s full potential is crucial as it helps to guide the user’s steps in a far more discreet way than placing signposts.

Bibliografia


Informacje

Informacje: Czasopismo Techniczne, 2015, Architektura Zeszyt 9-A (15) 2015, s. 269 - 275

Typ artykułu: Oryginalny artykuł naukowy

Tytuły:

Polski:

Labyrinth game

Angielski:

Labyrinth game

Autorzy

https://orcid.org/0000-0002-1826-574X

Marta Pieczara
Institute of Architecture and Planning, Faculty of Architecture, Poznan University of Technology
https://orcid.org/0000-0002-1826-574X Orcid
Wszystkie publikacje autora →

Institute of Architecture and Planning, Faculty of Architecture, Poznan University of Technology

Publikacja: 07.03.2016

Status artykułu: Otwarte __T_UNLOCK

Licencja: CC BY  ikona licencji

Udział procentowy autorów:

Marta Pieczara (Autor) - 100%

Korekty artykułu:

-

Języki publikacji:

Angielski

Liczba wyświetleń: 1325

Liczba pobrań: 761