cytuj
pobierz pliki
RIS BIB ENDNOTEWybierz format
RIS BIB ENDNOTEData publikacji: 2020
Przegląd Kulturoznawczy, 2020, Numer 2 (44), s. 107 - 116
https://doi.org/10.4467/20843860PK.20.017.12381Autorzy
Co-creating and Co-experiencing Memory. Participatory and Embodied Experience of Queerskins: A Love Story by Illya Szilak and Cyril Tsiboulski
The aim of this article is to discuss the award-winning project by Illya Szilak and Cyril Tsiboulski – Queerskins: A Love Story (2018) that anchors virtual reality experience in a physical, interactive, immersive installation. The author will focus on both the virtual reality haptic experience for Oculus Rift with Touch controllers, as well as the experience of site specific installation, in order to examine visitors emotional and cognitive engagement with the story of semi-fictional protagonist Sebastian, young gay physician who died of AIDS. A theoretical framework for this analysis will be outlined, including the concept of kinesthetic empathy, as well as Sara Ahmed’s insights from Queer Phenomenology on the significance of the objects as signs of orientation.
Berggren K., Lepka męskość: poststrukturalizm, fenomenologia i podmiotowość w krytycznych studiach nad męskością, przeł. W. Śmieja, „Teksty Drugie” 2015, nr 2, s. 353–380.
Body Memory, Metaphor and Movement, eds. S. Koch, T. Fuchs, M. Summa, C. Müller, John Benjamins Publishing Company, Amsterdam–Philadelphia 2012.
Brannigan E., Dance Film: Choreography and the Moving Image, Oxford University Press, New York 2011.
Kita B., Pejzaże w mediach Chrisa Markera, „Studia de Cultura” 2017, nr 9(4), s. 78–85.
Marker Ch., Immemory by Chris Marker, 2011, https://chrismarker.org/chris-marker/immemory-by-chris-marker/ (dostęp: 20.04.2020).
Materializing Memory in Art and Popular Culture, eds. L. Mutean, L. Plate, A. Smelik, Routledge, New York 2017.
Milk Ch., How Virtual Reality Can Create the Ultimate Empathy Machine, TED Talk, March 2015, https://www.ted.com/talks/chris_milk_how_virtual_reality_can_create_the_ultimate_empathy_machine (dostęp: 20.04.2020).
Modi memorandi. Leksykon pamięci kultury, red. M. Saryusz-Wolska, R. Traba, Wydawnictwo Nauowe Scholar, Warszawa 2014.
Nacher A., VR – The Culture of (Non)participation? Reframing the Participation Edge of Virtual Reality, w: Cultures of Participation: Arts, Digital Media and Cultural Institutions, eds. B. Eriksson, C. Stage, B. Valtysson, Routledge, New York–London 2019, s. 93–110.
Pitrus A., Fundament pamięci – o „fotograficznej powieści” Chrisa Markera, „Kwartalnik Filmowy” 2006, nr 54–55, s. 231–236.
Szilak I., Creating Empathy for VR Experiences with Illya Szilak, Games for
Change Festival 2019, https://www.youtube.com/watch?v=EiOsDUttE2s (dostęp: 20.04.2020).
Szilak I., Do Cyborgs Dream of iPhone Apps? The Body and Storytelling in the Digital Imaginary, w: The Digital Imaginary: Literature and Cinema of the Database, ed. R. Coover, Bloomsbury Publishing, New York 2019, s. 147–160.
The Digital Imaginary: Literature and Cinema of the Database, ed. R. Coover, Bloomsbury Publishing, New York 2019.
Zamorska M., Obecni ciałem. Warsztat polskich tancerzy butō, Wydawnictwo Libron, Kraków 2014.
Informacje: Przegląd Kulturoznawczy, 2020, Numer 2 (44), s. 107 - 116
Typ artykułu: Oryginalny artykuł naukowy
Tytuły:
Uniwersytet Łódzki, Polska, ul. Narutowicza 65, 90-131 Łódź
Publikacja: 2020
Status artykułu: Otwarte
Licencja: CC BY-NC-ND
Udział procentowy autorów:
Korekty artykułu:
-Języki publikacji:
Polski