„Odmienne przestrzenie uzdrawiania” – psychologiczne terapie VR w perspektywie krytycznych i definicyjnych aspektów pojęcia rzeczywistości wirtualnej
Wybierz format
RIS BIB ENDNOTE„Odmienne przestrzenie uzdrawiania” – psychologiczne terapie VR w perspektywie krytycznych i definicyjnych aspektów pojęcia rzeczywistości wirtualnej
Data publikacji: 2020
Przegląd Kulturoznawczy, 2020, Numer 2 (44), s. 75-91
https://doi.org/10.4467/20843860PK.20.015.12379Autorzy
„Odmienne przestrzenie uzdrawiania” – psychologiczne terapie VR w perspektywie krytycznych i definicyjnych aspektów pojęcia rzeczywistości wirtualnej
Bińczyk E., Nieklasyczna socjologia medycyny Michela Foucault: praktyki medykalizacji jako praktyki władzy, w: W stronę socjologii zdrowia, red. W. Piątkowski, A. Titkow, Wydawnictwo UMCS, Lublin 2002, s. 181–193.
Bogost I., Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames, The MIT Press, Cambridge 2007.
Colder Carras M., Van Rooij A.J., Spruijt-Metz D., Kvedar J., Griffiths M.D., Carabas Y., Labrique A., Commercial Video Games as Therapy: A New Research Agenda to Unlock the Potential of a Global Pastime, „Front Psychiatry” 2018, nr 8(300).
Evans A., This Virtual Life: Escapism and Simulation in Our Media World, Fusion Press, London 2001.
Fodor L.A., Coteţ C.D., Cuijpers P., Szamoskozi Ş., David D., Cristea I.A., The Effectiveness of Virtual Reality Based Interventions for Symptoms of Anxiety and Depression: A Meta-analysis, „Science Reports” 2018, nr 8(10323).
Foucault M., Historia szaleństwa w dobie klasycyzmu, przeł. H. Kęszycka, PIW, Warszawa 1987.
Foucault M., Nadzorować i karać. Narodziny więzienia, przeł. T. Komendant, Aletheia, Warszawa 1998.
Fuchs P., Virtual Reality Headsets – A Theoretical and Pragmatic Approach, CRC Press, Boca Raton 2019.
Gonzalez-Franco M., Lanier J., Model of Illusions and Virtual Reality, „Frontiers in Psychology”, 8.06.2017, https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyg.2017.01125/full (dostęp: 14.03.2020).
Grau O., Virtual Art: From Illusion to Immersion, The MIT Press, Cambridge–London 2003.
Heilig M., Blueprint for a New Hollywood, wyd. aut. 1971.
Heim M., The Metaphysics of Virtual Reality, Oxford University Press, New York 1993.
Helsel S.K., Roth J.P., Virtual Reality: Theory, Practice, and Promise, Meckler, Westport 1991.
Krueger M., Artificial Reality, Addison-Wesley, Reading 1982.
Krueger M., Artificial Reality II, Addison-Wesley, Reading 1990.
Krueger M., Computer Controlled Responsive Environments, University of Wisconsin–Madison, Madison 1976.
Lamson R.J., Virtual Therapy: Prevention and Treatment of Psychiatric Conditions by Immersion in Virtual Reality Environments, Polytechnic International Press, Montreal 1997.
Lanier J., Dawn of the New Everything: Encounters with Reality and Virtual Reality, Henry Holt Company, New York 2017.
Levac D.E., Galvin J., When Is Virtual Reality ‘Therapy?’, „Archives of Physical Medicine and Rehabilitation” 2013, nr 4(94), s. 795–798.
Linowes J., Unity Virtual Reality Projects: Explore the World of Virtual Reality by Building Immersive and Fun VR Projects Using Unity 3D, Packt Publishing, Birmingham 2015.
Mack K., Ruud R., Unreal Engine 4 Virtual Reality Projects: Build Immersive, Real-world VR Applications Using UE4, C++, and Unreal Blueprints, Packt Publishing, Birmingham 2019.
Medicine Meets Virtual Reality. Health Care in the Information Age, eds. S.J. Weghorst, H.B. Sieburg, K.S. Morgan, Ios Press, Amsterdam 1996.
Motherboard, Using Virtual Reality to Treat PTSD, https://www.youtube.com/watch?v=bIj26r4VPaA&t=2s (dostęp: 15.03.2020).
Murray J.H., Hamlet on the Holodeck: The Future of Narrative in Cyberspace, Free Press, New York 1997.
North M.M., North S.M., Coble J.R., Virtual Reality Therapy: An Effective Treatment for Psychological Disorders, w: Virtual Reality in Neuro-Psycho-Physiology, ed. G. Riva, Ios Press, Amsterdam 1996.
North M.M., North S.M., Coble J.R., Virtual Reality Therapy, an Innovative Paradigm, IPI Press, Vienna 1996.
North M.M., North S.M., Virtual Environment and Psychological Disorders, „Electronic Journal of Virtual Culture” 1994, nr 2(4).
Ostrowicki M. (Sidey Myoo), Ontoelektronika, Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego, Kraków 2013.
Ostrowicki M., Wirtualne realis: estetyka w epoce elektroniki, Universitas, Kraków 2006.
Psious, How to Treat Eating Disorders with Virtual Reality, https://psious.com/how-to-treat-eating-disorders-with-virtual-reality/ (dostęp: 10.03.2020).
Psious, Virtual Reality Therapy: Environments and Applications Catalogue, https://cdn.psious.com/docs/catalog.pdf (dostęp: 12.03.2020).
Ryan M.-L., Narrative as Virtual Reality: Immersion and Interactivity in Literature and Electronic Media, The Johns Hopkins University Press, Baltimore 2003.
Scapin S., Echevarría-Guanilo M.E., Boeira Fuculo Junior P.R., Gonçalves N., Kuerten Rocha P., Coimbra R., Virtual Reality in the Treatment of Burn Patients: A Systematic Review, „Burns” 2018, 44(6).
Sitarski P., Rozmowa z cyfrowym cieniem. Model komunikacyjny rzeczywistości wirtualnej, Rabid, Kraków 2002.
Stuart H., Virtual Reality Marketing: Using VR to Grow a Brand and Create Impact, Kogan Page, London 2018.
Tricart C., Virtual Reality Filmmaking: Techniques & Best Practices for VR Filmmakers, Routledge, London 2017.
Virtual and Augmented Reality in Mental Health Treatment, ed. G. Guazzaroni, IGI Global, Hershey 2018.
Virtual Reality “Reunites” Mother with Dead Daughter in South Korean, https://www.youtube.com/watch?v=0p8HZVCZSkc (dostęp: 15.03.2020).
Informacje: Przegląd Kulturoznawczy, 2020, Numer 2 (44), s. 75-91
Typ artykułu: Oryginalny artykuł naukowy
Tytuły:
„Odmienne przestrzenie uzdrawiania” – psychologiczne terapie VR w perspektywie krytycznych i definicyjnych aspektów pojęcia rzeczywistości wirtualnej
Dolnośląska Szkoła Wyższa, Wagonowa 9, 53-609 Wrocław
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie
Publikacja: 2020
Status artykułu: Otwarte
Licencja: CC BY-NC-ND
Udział procentowy autorów:
Korekty artykułu:
-Języki publikacji:
PolskiLiczba wyświetleń: 1256
Liczba pobrań: 1458
„Odmienne przestrzenie uzdrawiania” – psychologiczne terapie VR w perspektywie krytycznych i definicyjnych aspektów pojęcia rzeczywistości wirtualnej
cytuj
pobierz pliki
RIS BIB ENDNOTE