FAQ
Jagiellonian University logo

Grywalizacja, czyli jak wkręcić studentów w intensywną naukę

Publication date: 29.11.2023

Glottodidactic Journal, 2023, Issue 12 (2023), pp. 151 - 155

https://doi.org/10.4467/27204812ZG.23.015.18716

Authors

Maria Talaczyńska
Jagiellonian University in Kraków, Gołębia 24, 31-007 Kraków, Poland
All publications →

Titles

Grywalizacja, czyli jak wkręcić studentów w intensywną naukę

References

The Stone of Destiny (2008). Reż. Ch.M. Smith.

Tkaczyk, P. (2012). Grywalizacja. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych. Gliwice.

Information

Information: Glottodidactic Journal, 2023, Issue 12 (2023), pp. 151 - 155

Article type: Others – citable

Titles:

Polish:

Grywalizacja, czyli jak wkręcić studentów w intensywną naukę

English:

Grywalizacja, czyli jak wkręcić studentów w intensywną naukę

Authors

Jagiellonian University in Kraków, Gołębia 24, 31-007 Kraków, Poland

Published at: 29.11.2023

Article status: Open

Licence: CC BY  licence icon

Percentage share of authors:

Maria Talaczyńska (Author) - 100%

Article corrections:

-

Publication languages:

Polish