@article{0193abb1-a2f3-73e8-a73b-697901304617, author = {Joanna Pigulak}, title = {Sztuka metafikcji, czyli o grach, które grają same ze sobą}, journal = {Przegląd Kulturoznawczy}, volume = {2024 (First View)}, number = {Numer 4 (62)}, issn = {1895-975X}, keywords = {gry cyfrowe; metagra; metafikcja; metareferencyjność; rozgrywka; warstwa ludyczna}, abstract = {Recenzja książki Agaty Waszkiewicz Metagames. Games about Games odnosi się do analizy zjawiska metagier – gier, które świadomie komentują własną strukturę i medium. Waszkiewicz bada narzędzia metareferencyjne (meta devices) wykorzystywane w grach wideo, zwłaszcza w produkcjach niezależnych, oraz ich związek z literaturą i filmem. Osoba autorska przedstawia sześć zasad metafikcji w grach, od łamania czwartej ściany po hiperwidoczne interfejsy i nieprzyjazne projektowanie rozgrywki. Recenzja podkreśla interdyscyplinarną erudycję autorki oraz zwraca uwagę na znaczenie metagier w kontekście społeczno-kulturowym i ich potencjał do przekraczania granic medium.}, doi = {}, url = {https://ejournals.eu/czasopismo/przeglad-kulturoznawczy/artykul/sztuka-metafikcji-czyli-o-grach-ktore-graja-same-ze-soba} }