@article{018e9e44-7a48-722e-84b1-21273b363693, author = {Adrianna Linertowicz}, title = {Dysfunkcje społeczne widziane z perspektywy dziecka. Analiza treści gier wideo studia Killmonday Games}, journal = {Media Biznes Kultura}, volume = {2023}, number = {Numer 1 (14) 2023}, year = {2023}, issn = {2451-1986}, pages = {35-54},keywords = {gry wideo; psychologia dziecięca; społeczeństwo; storytelling; dysfunkcje społeczne}, abstract = {W artykule zaprezentowano wiedzę z zakresu psychologii rozwojowej w odniesieniu do dysfunkcji występujących w społeczeństwie na przykładzie dwóch gier wideo produkcji szwedzkiego studia Killmonday Games. Analizie treści poddano grę „Fran Bow” z 2015 roku oraz grę „Little Misfortune” z roku 2019. Na przykładzie obu produkcji wykazano, w jaki sposób dzieci mogą postrzegać negatywne zjawiska zachodzące w społeczeństwie. Podjęto też próbę udowodnienia, że gry wideo mogą wywierać skuteczny wpływ na uświadamianie odbiorców o problemach, z jakimi borykają się dzieci oraz o szkodliwości pewnych zjawisk społecznych.}, doi = {10.4467/25442554.MBK.23.003.18026}, url = {https://ejournals.eu/czasopismo/media-biznes-kultura/artykul/dysfunkcje-spoleczne-widziane-z-perspektywy-dziecka-analiza-tresci-gier-wideo-studia-killmonday-games} }